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BREAKLINE

Projet étudiant | Creajeux | 1ère Année | 2019

Plateforme : PC
Moteur : Csfml
Type : Action Rogue-like
Durée de production : 9 semaines
Versions : Anglais

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DESCRIPTION

Breakline, est un jeu roguelike en 2D pixelart vue du haut où vous incarnez 3 personnages pouvant se téléporter dans différents univers !
Les différents ennemis de chaque monde, accompagnés d’un zeste de Boss sur son lit de difficulté vous feront trembler… du moins, si vous êtes capables de traverser les salles du donjon avant de les affronter ! Mais ne vous inquiétez pas, l’argent et l’expérience que vous amassez durant la partie pourra être dépensé pour acheter des améliorations, de nouvelles armes, les améliorer, les transcender et même acheter des skins (non).
Les 3 personnages : l’ingénieur, l’assassin et le berserker ont chacun une compétence propre, une arme corps à corps et un flingue.
Si vous vous débrouillez bien, vous les utiliserez avec dextérité et réussirez à terminer les 2 univers disponibles… bonne chance !

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Mon Travail

Programmeur Gameplay

​

  • IA des ennemies et des boss

  • Système de pattern de tir

Programmeur Moteur

​

  • Chargement des ressources

  • Physique 2D et collisions

  • Système de Tilesets 

  • Machine à état pour les IA

MÉDIAS

ÉQUIPE

PROGRAMMATION

Elioth Bénard
Anthony Contreras
Vincent Debuissy
François Duprez
Quentin Ferragu

INFOGRAPHIE

Simon Garnier
Hugo Goince
William Moiriat
Théo Saragas

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